[icon]https://forumupload.ru/uploads/001c/25/14/2/872084.png[/icon]
Ты открываешь глаза.
Всё вокруг окутано гнетущей темнотой, словно сама ночь обвила это место своими холодными объятиями. Воздух пропитан затхлым запахом, от которого становится трудно дышать. Каждый шаг, который ты делаешь, вызывает гулкое эхо, будто стены этого мрачного пространства способны поглощать звуки, оставляя лишь отголоски твоих собственных шагов.
Темнота здесь словно живая, проникает в душу и отнимает уверенность. Вокруг лишь тени, которые шепчут что-то на ухо, но слова неразборчивы и оставляют неприятное чувство тревоги.
Неожиданно из всепоглощающего мрака выныривает детский велосипед, и его наездник — добродушный Мистер Райм, — весело крутя педали, беззаботно приветствует тебя парой гудочков.
— Привет, друг! Ты готов сыграть со мной в одну игру? — в его голосе слышится задорный, немного хрипловатый тон, который одновременно вызывает и любопытство, и легкое беспокойство. В воздухе повисает затишье.
Но вдруг тебя силой затягивает в образовавшийся позади яркий портал. В последний момент ты замечаешь, как лицо добродушного покемона преображается: блеск в глазах угасает, а зрачки сужаются, придавая взгляду хищность; усатая улыбка вдруг затягивается, превращаясь в напряженную гримасу, вытягивая уголки губ вниз.
Ты оказываешься в чудесном саду, наполненном всевозможными цветами; запах свежести и цветущих трав наполняет лёгкие и дарует разуму покой. На контрасте с предыдущим местом, здесь царит атмосфера полного покоя, оберегающего от всех страданий.
Перед тобой возвышается величественный покемон — Кресселия. Она говорит, что силы повелителя кошмаров возросли из-за надвигающегося особенного дня, поэтому предлагает свою помощь, чтобы покинуть мрачные места: она призовёт одного покемона, который окажет тебе поддержку в ходе путешествия по разным местам, созданным Ночным ужасом. Временный покемон-спутник поможет бороться с последователями Даркрая, а метка, которую Кресселия оставит на твоей тыльной стороне ладони, позволит не сбиться с пути.
Базовые знания по ивенту:
Для участия в ивенте Вам выдается случайный покемон (преимущественно феи, психические, травяные, милые — в общем противоположные страшным, тёмным и призрачным) с особенностями характера. Он сотого уровня и последней эволюции, обучен также всем TM и яйцевым атакам, точно также, как и воины Кошмара.
В ивенте запрещено использование любых предметов из рюкзака и покемонов кроме того, что подарила Вам спутником Кресселия. Этот покемон с начала может быть использован в нескольких боях, после чего его необходимо будет напитать светом. События и предметы для этого будут попадаться Вам на пути.
Проходя подземелье, Вы будете сталкиваться со случайным испытанием или событием. Вести Вас по пути внутри кошмаров будут посланники света [админ-состав/гейм-мастер].
При выпадении монстра, Вы должны сразиться с ним, чтобы пройти дальше (если не сказано иное). Вы также можете обманом обойти его или попробовать договориться.
При выпадении ловушки, Вы должны будете найти способ выбраться из нее.
За пройденные испытания Вам будут начисляться очки ивента, которые впоследствии можно будет потратить в специальном магазине.
В событиях ивента Вам иногда будут попадаться вспомогательные предметы, которые могут помочь в прохождении.
Сперва будет доступна первая локация для исследования. По прошествии какого-то времени откроется портал в следующие места. Всего локаций будет 3.
Ваш персонаж не может умереть на локации, но ему могут быть нанесены увечья и психологические дебаффы.
При желании Вы можете кооперироваться с другими игроками (в этой же теме).
Все события, произошедшие в кошмарах, на самом деле не реальны, но персонажу об этом неизвестно. После пробуждения у него могут остаться лишь воспоминания или обрывки о незабываемом приключении.
Первая тема откроется 26 октября, если к этому моменту здесь отпишутся хотя бы два участника.
С открытием первой локации Вы или все участники из одного «отряда» пишете пост в теме, после чего гейм-мастер задаёт стартовую точку.