RE:Pokemon

Объявление

RE:POKEMON
рейтинг игры: NC-17
система игры: локационная

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » RE:Pokemon » Круглый стол » #1 коалиция кринжуль


    #1 коалиция кринжуль

    Сообщений 521 страница 560 из 1000

    521

    О, в легком старте есть задание сразится с нпц. Как это происходит? Нужно будет ГМ-а вызывать?  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/271472.png

    0

    522

    АПЕКС ЗЛО
    https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/841979.png

    0

    523

    Gwyn написал(а):

    АПЕКС ЗЛО
    https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/841979.png

    факт  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/222326.png

    Rise Collen написал(а):

    О, в легком старте есть задание сразится с нпц. Как это происходит? Нужно будет ГМ-а вызывать?  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/271472.png

    Не-не, достаточно описать это самостоятельно хотя можно и ГМа призвать

    0

    524

    Rise Collen, по сути это просто взять придумать челика из головы где угодно и подраться с ним. Можно с мастером по договоренности, но по факту проще самому
    Читерно в общем, ибо по факту так или иначе рано или поздно придется кого-то бить хотя бы по квесту пх

    0

    525

    Искренне удивляюсь, как людям хватает сил и времени на мморпг, когда-то давно сам думал попробовать, но быстро перегорел этой идеей.

    Зачем нам ммо, когда есть геншин, вува и хонка пх?

    Отредактировано Vincent Delattre (2024-05-26 19:34:07)

    0

    526

    я себе наживаю врагов,
    но,
    зачем нужны китайские гача поделки
    когда есть нормальные игры.
    https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/271472.png

    0

    527

    Vincent Delattre написал(а):

    по сути это просто взять придумать челика из головы где угодно и подраться с ним. Можно с мастером по договоренности, но по факту проще самому

    Но это притом скучно и неинтересно по сравнению с тем, чтобы "нагнуть" ботов мастера - так ведь веселее хд)

    0

    528

    Gwyn написал(а):

    зачем нужны китайские гача поделки
    когда есть нормальные игры.

    Истину глаголишь...)

    0

    529

    Vincent Delattre написал(а):

    Читерно в общем, ибо по факту так или иначе рано или поздно придется кого-то бить хотя бы по квесту пх

    Ну драка по квесту не подойдёт по одной простой причине: один пост = одно задание, а квест там отдельно идет если канеш другой квест раньше не сделать

    Vincent Delattre написал(а):

    Зачем нам ммо, когда есть геншин, вува и хонка пх?

    Зачем вообще игры, когда есть аниме и манга не серьёзно

    Gwyn написал(а):

    я себе наживаю врагов,
    но,
    зачем нужны китайские гача поделки
    когда есть нормальные игры.
    https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/271472.png

    Хезе, я люблю коллекционировать штуки, так что всё это мне по кайфу.
    Ну, а если прям поиграть захочется, то тут уже всякие моба, шутеры и прочее.

    0

    530

    Jerry написал(а):

    Хезе, я люблю коллекционировать штуки, так что всё это мне по кайфу.
    Ну, а если прям поиграть захочется, то тут уже всякие моба, шутеры и прочее

    терпеть не могу когда игра завязана на рандоме, который поощраяет донат.
    можете мне сказать "ой да там можно играть и без доната".
    нет. нельзя. ты рано или поздно задонатишь, игра тебя склоняет к этому.
    либо ходи в игру как на работу.

    я 15 лет в ММО играю. Я знаю что такое гринд.  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/324015.png

    0

    531

    Jerry, Vincent Delattre, абсолютно без негатива к людям, которые получают удовольствие от геншина, хонка и прочих.
    я сам грешен, донатил в тот же Апекс, да и вообще каждые 2 месяца оплачиваю WoW

    0

    532

    Jerry написал(а):

    Не-не, достаточно описать это самостоятельно хотя можно и ГМа призвать

    Vincent Delattre написал(а):

    по сути это просто взять придумать челика из головы где угодно и подраться с ним. Можно с мастером по договоренности, но по факту проще самому
    Читерно в общем, ибо по факту так или иначе рано или поздно придется кого-то бить хотя бы по квесту пх

    Понял. Не совсем понял насчет читерности, в том смысле что игрок может легко фармить нпц бои десятками?..
    Но так же не интересно  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/967093.png
    Хотя посмотрим, пока один пок в пати все кажется цветами, а вот когда придется еще двух-трех качать.. хд

    Jerry написал(а):

    Зачем вообще игры, когда есть аниме и манга

    Зачем аниме и манга если можно пойти гулять?  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/751451.png

    0

    533

    Gwyn, все игры к донату склоняют хд Даже условно бесплатные шутеры или мобы — я знаю кучу людей, которые потратят деньги на скины, которые не решают в игре ровным счётом ничего.

    0

    534

    Rise Collen написал(а):

    Зачем аниме и манга если можно пойти гулять?  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/751451.png

    Зачем гулять, если можно пойти спать хд

    Rise Collen написал(а):

    Понял. Не совсем понял насчет читерности, в том смысле что игрок может легко фармить нпц бои десятками?..

    Тоже не понял, потому что если речь про акцию, награды в акции одноразовые  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/271472.png

    0

    535

    Jerry написал(а):

    Зачем гулять, если можно пойти спать хд

    Зачем спать? хд

    Jerry написал(а):

    все игры к донату склоняют хд

    Да кстати, а где донат на нашей ролевой хд

    0

    536

    Rise Collen написал(а):

    Зачем спать? хд

    А как же продолжить эту цепочку.. а так вообще, чтобы не умереть, хезе

    Rise Collen написал(а):

    Да кстати, а где донат на нашей ролевой хд

    Один из админов донатит, чтобы отключить рекламу  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/751451.png

    0

    537

    Jerry, а кстати. почему у хантеров нет исследовательского отдела.
    как раз это больше их прерогатива заниматься исследованием, лечением и т.п.
    а вот организационаная это больше администрация.
    она выделяет бюджет, выдает задания и т.п.

    хочу создать персонажа-ученого

    0

    538

    я себе наживаю врагов,
    но,
    зачем нужны китайские гача поделки
    когда есть нормальные игры.

    ну, каждому свое. Так в целом можно о всем сказать
    Зачем книги, когда есть реальность, зачем игры, когда есть книги, зачем новеллы, когда есть классика и т.д.
    Суть в том, что каждому свое
    Мне заходят и рпг, но я искренне не люблю кооп в принципе и потому те же мморпг идут нафиг. Я пытался, правда. Но если лажаю я - сильно нервничаю, паникую (те же гусь гусь дак порой доводят до ускоренного сердцебиения при работе в команде с кем-то, кска помню очень сильно нервировала и я из-за своей самооценки вечно чувствовал себя виноватым, даже если мы оба слажали и, казалось бы, в просто шутливой игре с ботами. В рафте не любил погибать). Если лажаю не я - о боги, как я буду гореть и ворчать. И колебаться делая следующие ходы на максимум, потому что буду ощущать, что ответственность увеличилась (помню за хила в тере дергался, потому что уже прям под босса танку бросаешь хил, чтобы не отвлекался и танчил, а эта зараза босса еще и уводит из точки. Да и остальные не лучше). А так был и в PW, и в Властелине Колец Онлайн, и Тере, и в Blade and Soul и еще какие-то трогал уровня до 40-70 (в зависимости от того играл один или с кем-то)
    Помучал, понял, что такие игры не мое - играю сам с собой, иногда друзьям по мелочам помогаю, мой мини мирок меня устраивает пх
    Гача гачей, но в целом, в любой игре почти есть элемент случайности. Даже банальный выброс ресов. Да даже в покемоновских играх буквально гача та же на рандомный характер, рандомного покемона и ты если прям настроишься выбить ультраклассного покемона с бонусом в нужное (а то и вылупить) - будешь точно также фармить ради десятка "выбитых" монстров, которые в итоге даже не пригодятся. Тут просто более масштабный в виде возможности попробовать разные механики. Но на это у меня есть задротский ответ в виде четырех забитых серверов, на которых я играюсь периодически с разными наборами пх

    Отредактировано Vincent Delattre (2024-05-26 22:11:00)

    +1

    539

    Jerry написал(а):

    А как же продолжить эту цепочку..

    В том и дело, что лучше не продолжать, иначе мы упремся в то, что ничего не имеет смысла, полное небытие крч https://i.ibb.co/rsgjTzj/Screenshot-2024-05-26-220221.png

    Jerry написал(а):

    Один из админов донатит, чтобы отключить рекламу  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/751451.png

    Лучей любви ему, тепла и бесплатных покеболов  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/472910.png

    0

    540

    Vincent Delattre написал(а):

    Гача гачей, но в целом, в любой игре почти есть элемент случайности. Даже банальный выброс ресов. Да даже в покемоновских играх буквально гача та же на рандомный характер, рандомного покемона и ты если прям настроишься выбить ультраклассного покемона с бонусом в нужное (а то и вылупить) – будешь точно также фармить ради десятка "выбитых" монстров, которые в итоге даже не пригодятся. Тут просто более масштабный в виде возможности попробовать разные механики. Но на это у меня есть задротский ответ в виде четырех забитых серверов, на которых я играюсь периодически с разными наборами пх

    первый раз вижу, чтобы покемонов с гасяпоном сравнивали.
    https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/271472.png

    0

    541

    Gwyn,

    первый раз вижу, чтобы покемонов с гасяпоном сравнивали.

    А странно. Ведь там тоже изначальная задумка - коллекционирование. И вспоминаем те же карточки, что идут обычно в чехле фиг пойми какие. И кучу гач основанных на рандомных игрушках по покемонам.
    По факту, покемоны те еще гача, просто замаскированная, если так подумать
    У покемонов есть буст в зависимости от характера, это раз. Есть шанс выпадения, у крутых и редких - меньше всего. Сколько например ради условного раттаты придется по локе бегать и сколько - ради мяута, допустим. Разное время и шанс разный выпадения. А там еще характер поймай нужный, с бустом в спец атаки, допустим, что планируешь давать.
    Вот и получается, что гача. Просто более хитрая.

    0

    542

    Rise Collen написал(а):

    В том и дело, что лучше не продолжать, иначе мы упремся в то, что ничего не имеет смысла, полное небытие крч https://i.ibb.co/rsgjTzj/Screenshot-2024–05–26–220221.png

    Справедливо  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/222326.png

    Rise Collen написал(а):

    Лучей любви ему, тепла и бесплатных покеболов  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/472910.png

    Обязательно передам  https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/66795.gif

    0

    543

    Gwyn, как человек задротивший во все игры скажу, что порой без энциклопедии ты даже не всегда можешь узнать, что в локе есть какой-то редкий покемон (тот же пикачу в Видианском лесу), даже пройдя ее насквозь несколько раз - банально из-за редкости выпадения и неудачного рандома. Или тот же дратини. Это из тех, что на ум сходу пришли. Конечно, многие локи долгие и за счет этого шанс встретить выше - но скажем, ту же абру попробуй успеть поймать, если она телепортируется - опять же, рандом, будешь ли быстрее или она ускачет. И опять же, рандом в том, что она не факт что выскочит в принципе. В битву ее не затянешь, сбежит. Так что не зная это, вполне можешь пропустить вполне себе редкого, но полезного покемона.
    И вот она гача во всей ее красе.

    Отредактировано Vincent Delattre (2024-05-26 22:23:46)

    0

    544

    А еще есть шайни, про которых нередко узнаешь ну чиииисто случайно через n-лет...
    Представляем попытку выбить шайни определенного характера и просто тихо жалеем дурачка, что этим занялся

    Отредактировано Vincent Delattre (2024-05-26 22:24:45)

    0

    545

    офигеть, я уже на 111 сообщений наболтал
    А пост все не пишется дальше двух тысяч, позорище задротского мира пх
    надо закончить уже на сегодня с игорями и пойти уже писать.

    0

    546

    Vincent Delattre написал(а):

    А странно. Ведь там тоже изначальная задумка – коллекционирование. И вспоминаем те же карточки, что идут обычно в чехле фиг пойми какие. И кучу гач основанных на рандомных игрушках по покемонам.
    По факту, покемоны те еще гача, просто замаскированная, если так подумать
    У покемонов есть буст в зависимости от характера, это раз. Есть шанс выпадения, у крутых и редких – меньше всего. Сколько например ради условного раттаты придется по локе бегать и сколько – ради мяута, допустим. Разное время и шанс разный выпадения. А там еще характер поймай нужный, с бустом в спец атаки, допустим, что планируешь давать.
    Вот и получается, что гача. Просто более хитрая.

    гача, это автомат, в который падает монетка, и дает тебе лутбокс.
    ты покемонов из лутбоксов достаешь?
    с каких пор в покемонах есть такая механика?
    вылупление яиц не в счёт.

    0

    547

    Vincent Delattre написал(а):

    И вот она гача во всей ее красе.

    не в обиду. но похоже ты не знаешь смысл слова Гача (гатча, гатя, гася.)

    0

    548

    Gwyn,

    гача, это автомат, в который падает монетка, и дает тебе лутбокс.
    ты покемонов из лутбоксов достаешь?
    с каких пор в покемонах есть такая механика?
    вылупление яиц не в счёт.

    Почему не в счет?
    Допустим, трава. Ты ходишь по траве и с некой вероятностью, тебе спавнится монстр. Далее подбрасывается монетка - тот или не тот, что тебе интересен. И к тому же подбрасывается монетка, каким уровнем и какими умениями он будет обладать (например наследуемые в тех же Емеральд и Руби новых, кажется, уже давно не играл, но они периодически наловленных вбрасывают с редкими умениями). Монетка характера.
    Условно - ты можешь пятьдесят покемонов наловить и среди них будет лишь один подходящий под твой выбор. И скорее всего не шайни.
    Чем не гача? Просто ты по сути заплатил за нее уже когда купил приставку и игру

    0

    549

    Vincent Delattre написал(а):

    Почему не в счет?

    потому что прямой смысл слова гача

    Гатя-игры (англ. Gacha game, распространено произношение гача) — жанр компьютерных игр с внедрением механики гасяпона или гатя (капсульного торгового автомата), схожей с механикой лутбоксов. Игроки в играх обоих типов тратят деньги, чтобы получить виртуальный игровой предмет. Большинство примеров гатя-игр приходится на мобильные free-to-play игры, в которых гатя выступает стимулом к трате реальной валюты[1][2].

    0

    550

    Vincent Delattre
    гачей можно назвать только масуда метод, где ты вылупляешь кучу яиц в поисках шайня
    статы и характер, если честно, нахрен обычным игрокам не нужны.
    только для тех, кто заточен под ПВП, и они не заморачиваются по поводу внешности покемонов.

    0

    551

    Gwyn написал(а):

    не в обиду. но похоже ты не знаешь смысл слова Гача (гатча, гатя, гася.)

    Я знаю, что такое гача как жанр и в целом (и да, опять же, карточки тоже гача).
    Суть в том, что я скорее отношу покемонов к элементу рулетки в целом, пожалуй. Хотя есть Pokémon Masters EX и он гача, да. Там даже не отрицают.
    Для меня гача не основная причина интереса к игре, а скорее дополнительный азарт в духе "что получится теперь".

    0

    552

    Vincent Delattre написал(а):

    Представляем попытку выбить шайни определенного характера и просто тихо жалеем дурачка, что этим занялся

    и тут ру шайни хант сообщество

    123

    https://i.imgur.com/PToxOM6.png

    0

    553

    гачей можно назвать только масуда метод, где ты вылупляешь кучу яиц в поисках шайня
    статы и характер, если честно, нахрен обычным игрокам не нужны.
    только для тех, кто заточен под ПВП, и они не заморачиваются по поводу внешности покемонов.

    ... я бы не назвал себя заточенным под пвп, но в свое время я старательно выбирал зигзагуна примерно нужного характера и с прикольной стартовой атакой в том же новом Руби, потому что для меня это в целом прикольный покемон который тащил всю игру в прошлых частях. Для этого я буквально на старте долгое время провозился.

    0

    554

    Vincent Delattre написал(а):

    ... я бы не назвал себя заточенным под пвп, но в свое время я старательно выбирал зигзагуна примерно нужного характера и с прикольной стартовой атакой в том же новом Руби, потому что для меня это в целом прикольный покемон который тащил всю игру в прошлых частях. Для этого я буквально на старте долгое время провозился.

    ну это уже не гача.
    это условие, которые ты сам себе поставил.
    https://forumstatic.ru//uploads/001c/25/14/2/841979.png

    0

    555

    Gwyn написал(а):

    Jerry, а кстати. почему у хантеров нет исследовательского отдела.
    как раз это больше их прерогатива заниматься исследованием, лечением и т.п.
    а вот организационаная это больше администрация.
    она выделяет бюджет, выдает задания и т.п.

    Они не просто лечат, а организуют своеобразные приюты для покемонов, которые не могут вернуться в естественную среду обитания (временно или в принципе), соответственно там, канеш, и лечат, но это скорее одна из забот.

    Gwyn написал(а):

    хочу создать персонажа-ученого

    почему нет

    0

    556

    Jerry написал(а):

    Они не просто лечат, а организуют своеобразные приюты для покемонов, которые не могут вернуться в естественную среду обитания (временно или в принципе), соответственно там, канеш, и лечат, но это скорее одна из забот.

    имхо все равно нужен какой-то исследовательский отдел, который будет крутые штуки придумывать и прочее.

    0

    557

    Gwyn написал(а):

    ну это уже не гача.
    это условие, которые ты сам себе поставил.

    Ну, гача тут в том, что я тратил кучу покеболлов, чтобы иметь шанс получить именно то, что я хотел, а не что-то случайное.
    Скажем, в гачах тоже условно можно остановиться на слабых персах (тот же генш энтузиасты на минимальном наборе проходят дареных). Но ведь в гачах мы хотим конкретных персов с конкретными характерами и прикольными умениями.

    Отредактировано Vincent Delattre (2024-05-26 22:38:57)

    0

    558

    Gwyn написал(а):

    имхо все равно нужен какой-то исследовательский отдел, который будет крутые штуки придумывать и прочее.

    у них по сути финансирования нет, у них просто нет средств на подобного рода дела
    всякие штучки придумывают рокеты, у них априори цель стоит на наращивание своей мощи (тут и эксперименты над покемонами, и разработка всяких штук)

    0

    559

    Jerry написал(а):
    Gwyn написал(а):

    имхо все равно нужен какой-то исследовательский отдел, который будет крутые штуки придумывать и прочее.

    у них по сути финансирования нет, у них просто нет средств на подобного рода дела
    всякие штучки придумывают рокеты, у них априори цель стоит на наращивание своей мощи (тут и эксперименты над покемонами, и разработка всяких штук)

    тогда точно надо будет это развивать. все равно сюжет ток начался

    0

    560

    Vincent Delattre, если ты не тратишь на это реальные деньги, это не гача.

    0


    Вы здесь » RE:Pokemon » Круглый стол » #1 коалиция кринжуль